Aprendizagem compatível com o cérebro
A aprendizagem compatível com o cérebro diz respeito a metodologias de ensino que são sinergéticas com o funcionamento inerente do cérebro humano e a sua forma natural de processar informação. Acentua a necessidade de desenvolver ambientes de aprendizagem que sejam atractivos, instrutivos e que apoiem as diferentes necessidades dos estudantes, melhorando assim a continuação e a assimilação dos conhecimentos.
Os princípios fundamentais da Aprendizagem Compatível com o Cérebro englobam a compreensão do funcionamento do cérebro de uma forma natural mas eficaz, criando ligações emocionais, estimulando a interação e incentivando a colaboração entre pares. Uma boa ilustração deste conceito é a ideia de utilizar a narração de histórias como método, quando esta se torna uma ferramenta de ligação emocional e, assim, torna o tópico mais pessoal e inesquecível.
Ao contrário das formas convencionais de ensino, que normalmente se baseiam na memorização mecânica e na aprendizagem passiva, a Aprendizagem Compatível com o Cérebro concentra-se na aprendizagem ativa e experimental. Incentiva os alunos a interagir com a matéria de forma prática, por exemplo, aprendendo através de projectos, o que lhes permite implementar os conhecimentos em situações do mundo real e recordar os conceitos de forma mais eficiente.
A aprendizagem compatível com o cérebro é largamente influenciada pelo ambiente em que o aluno se encontra, uma vez que este afecta as suas emoções e estados cognitivos. Por exemplo, uma sala de aula com uma variedade de opções de lugares pode promover a mobilidade e o trabalho em equipa, que são dois factores úteis para a aprendizagem. Uma sala de aula é bem planeada se estiver organizada de forma confortável, com luz adequada e com alguns elementos da natureza que podem reduzir o stress e aumentar o nível de concentração.
Naturalmente, os princípios da Aprendizagem Compatível com o Cérebro podem encontrar uma boa aplicação no ensino em linha através do desenvolvimento de conteúdos digitais muito interactivos e envolventes. A utilização de tecnologias avançadas como a gamificação, recursos multimédia e actividades sociais como fóruns ou projectos de grupo pode ser a chave para manter os alunos motivados e também para promover a cavitação de uma compreensão mais ampla, replicando assim os contextos tradicionais.